2026년 1월 16일 (금)

K-컬처,
가상 공간에 피어나다

K-컬처를 세계에 알릴 수 있는 아름다운 가상 공간을 디자인하라

09:00 - 21:00 (12시간)
경희대학교 국제캠퍼스 XR 스튜디오(우정원 B133호)
VIVEN

행사 개요

VIVEN 레벨디자인 해커톤의 모든 것

행사명

VIVEN 레벨디자인 해커톤

주제

K-컬처, 가상 공간에 피어나다

일시

2026년 1월 16일 (금)
09:00 ~ 21:00

목표

K-컬처를 세계에 알릴 수 있는 아름다운 가상 공간 제작

플랫폼

VIVEN

저작 도구

Unity 6000.0.43f1

세부 일정

총 개발 시간: 약 6시간 40분

시간 구분 내용 소요
09:00 - 09:30 등록 참가자 등록 및 자리 배치 30분
09:30 - 11:00 오리엔테이션 행사 안내, VIVEN/Unity 사용법, 주제 설명 1시간 30분
11:00 - 12:00 개발 레벨 디자인 작업 1시간
12:00 - 13:00 점심 도시락 제공 1시간
13:00 - 18:00 개발 레벨 디자인 작업 (중간 다과 제공) 5시간
18:00 - 19:00 저녁 도시락 제공 1시간
19:00 - 19:40 개발/마무리 최종 작업 및 발표 준비 40분
19:40 - 20:40 발표 팀별 결과물 발표 1시간
20:40 - 21:00 심사/시상 투표, 심사, 시상식, 마무리 20분
🍱

점심

도시락 제공

🍱

저녁

도시락 제공

다과

개발 시간 중 지속 제공

개발 환경

해커톤에서 사용할 도구와 환경

플랫폼 및 도구

  • 플랫폼: VIVEN
  • 저작 도구: Unity 6000.0.43f1
  • 버전 관리: GitLab 저장소 (선택적 제공)

PC 환경

  • 기본: 개인 노트북 지참
  • PC 미지참 시: 운영진에서 PC 제공 사전 신청 필요

시드 프로젝트

원활한 시작을 위한 시드 프로젝트가 제공됩니다.

  • • 기본 씬 구성 완료
  • • VIVEN 연동 설정 완료
  • • 참가자는 바로 레벨 디자인 작업 가능

AI 도구 사용

적극 권장!

ChatGPT, Claude, Copilot 등 AI 도구를 활용한 개발/기획/디자인을 적극 장려합니다. AI 활용은 감점 요소가 아니며, 효율적인 도구 활용 능력으로 평가됩니다.

심사 기준

공정하고 투명한 평가 체계

심사 비율

30%
참가자 투표
20%
운영자
50%
전문가 심사위원

기획 (Planning)

100점

  • 주제 적합성 25점
  • 기획 완성도 25점
  • 독창성 25점
  • 실현 가능성 25점

디자인 (Design)

100점

  • 심미성 30점
  • 공간 구성 25점
  • 일관성 20점
  • K-컬처 표현 25점

개발 (Development)

100점

  • 기술성 25점
  • 완성도 30점
  • 최적화 20점
  • 인터랙션 25점
가산점

+10점 - 행사장에서 VIVEN 내 공간 직접 시연 시

시상 계획

최고의 결과물에 주어지는 영예

🏆
1팀

대상

🥈
1팀

최우수상

🥉
2팀

우수상

참가자 안내

참가 전 확인해주세요

지참물
개인 Windows 노트북 (없을 경우 사전 신청)
백업 장치
GitLab 미사용 시 USB 또는 외장하드 지참 권장
저작 도구
Unity 6000.0.43f1 (사전 설치 권장)
시드 프로젝트
제공 예정 (기본 씬 및 VIVEN 연동 완료 상태)
팀 구성
사전 배정 (전날까지 변경 요청 가능)
발표 자료
PPT 자유 형식
AI 도구
적극 사용 권장
식사
점심/저녁 도시락, 중간 다과 제공
서포터즈
개발/모델링 기술 지원 상시 가능

장소 안내

경희대학교 국제캠퍼스

경희대학교 국제캠퍼스 XR 스튜디오(우정원 B133호)

경기 용인시 기흥구 덕영대로 1732

네이버 지도에서 보기

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상세 위치를 확인하세요

운영진 & 서포터즈

참가자를 도와줄 든든한 지원군

행사 운영

김한나

김한나

행사 운영

김채영

김채영

행사 운영

개발 서포터

현채린

현채린

개발 지원

유형준

유형준

개발 지원

이준서

이준서

개발 지원

이호준

이호준

개발 지원

모델링 서포터

박윤진

박윤진

모델링 지원

이원호

이원호

모델링 지원

서포트 항목

VIVEN Script

스크립트 작성 및 디버깅

라이팅

Unity 라이팅 설정, 베이킹

Unity 에디터

Unity 6 관련 문제 해결

빌드 및 배포

VIVEN 플랫폼 빌드/배포

3D 모델링

에셋 수정, 모델링 지원